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火影忍者先行版2025是一个非常有趣的火影题材游戏,本次为大家带来的是先行体验服,可以体验到最新的游戏内容。比如全新的游戏模式,全新的数值修改和全新的角色等等。游戏采用了横版的操作方式,给玩家更大的操作空间,玩家们可以通过控制角色进行PVP、PVE冒险。玩家获得角色之后可以通过强化、升级、天赋、装备、饰品等各方面养成角色的属性,让角色变得更强力,战斗时更给力。

1、正统还原,原汁原味的动漫再现
真实木叶场景一览无余,中忍考试、三忍对决、佐助夺回、终结谷之战……经典剧情逐一重温,热血凭格斗重燃!
2、忍术格斗,酣畅淋漓的无限连打
超强打击,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鸟、木叶旋风、飞雷神……经典!
3、忍者收集,随心所欲的忍者出战
传说忍者任你驱遣操作,木叶十二小强、指导上忍、传说三忍、砂之国忍者……告别单一角色体验,任意切换,肆意挥洒!
4、组队闯关,一键邀请的好友助阵
与好友一同挑战经典boss,赢取传说密卷。数十种密卷技能随意选择,各种策略搭配助你称霸忍界!
5、生存挑战,纵横忍界的全服制霸
挑选最强忍者阵容,挑战各路高手,赢取通关丰厚奖励!
6、实时PK,热血刺激的真人对决
3V3实时真人对决,靠操作冲击忍界巅峰!通过iOS9的replaykit功能,提供战斗录像回放分享,保留经典战斗记录,分享荣誉瞬间!
7、通灵兽召唤,震撼全屏的超强召唤术
忍犬、蛤蟆、蓝蛇、忍龟、猿魔……通灵兽小伙伴儿震撼全场,秒杀全屏!
1、各种游戏角色都可以去选择使用,游戏角色都很好看。
2、会出现很多动漫人物,游戏故事也很多。
3、游戏采用3D卡通游戏风格制作,游戏角色非常好看。
4、丰富多样的游戏任务可以自由挑战。
5、游戏武器可大量使用选择,游戏操作玩法非常简单。
6、每个角色都有不同的技能,玩家是可以自由的去进行挑战的。
7、不同的战斗任务等着你去挑战,游戏玩法也很有趣。
8、更多玩法内容,以及更多奖励。
1、多刷冒险闯关
冒险副本和精英副本,在玩家战斗力允许的情况下,一定要多去刷。3星通关新的冒险关卡所获得的天赋点可以加天赋,为角色提供生命、攻击和防御的加成,当然战斗力也会随之增加。体力剩余用不掉,也可以用来扫荡副本。通关冒险副本可获得装备进阶和升级材料,而挑战精英副本则可以获得忍者碎片和装备升阶道具。这些无疑对装备和忍者的养成都有非常大的提升。

2、多做活动副本
小队突袭、生存挑战、修行之路等活动中玩家都可以获得不少的道具奖励,如小队突袭可获得秘卷碎片、声望和忍玉等;生存挑战可获得天地卷轴和铜币等;而修行之路则可以获得勾玉、铜币等。其中,秘卷碎片可开启新的秘卷技能,忍玉可以升级神器,声望可以修炼通灵术,天地卷轴可兑换忍者碎片、声望、忍玉和轮回石等,而勾玉镶嵌则是可以进一步提高装备和通灵兽的战斗力,这些都可以在不同方面提供角色的战斗力。

3、挑战丰饶之间
每日挑战丰饶之间可获得大量经验、铜币和声望奖励,经验支撑着角色等级的提升,声望可以用来修炼通灵术,而铜币的作用更是不用多说,丰饶之间虽然不能直接帮助玩家获得战斗力的提升,但是其中所获取的资源却是战斗力提升非常重要的资源。

4、最新忍者招募
忍者招募包括普通招募、高级招募、限定招募和特权招募,普通招募是免费的,高级招募48小时免费1次,限定招募和特权招募都是针对V特权玩家的。通过招募购买幻彩石送忍者或道具,普通招募获得的忍者碎片比较一般,很多是已经招募到的忍者碎片,这些可用于忍者后续的升星,高级招募一次性购买10有折扣,而且必送高级忍者,有条件的话可以高级招募。

5、参与组织活动
当角色等级满足一定条件时,记得加入忍者组织。在这里不仅可以和其他玩家并肩作战,而且丰富的组织活动也可以让玩家获得比较不错的资源收益,对于战斗力的提升还是有比较大的帮助的。
6、加好友送体力
游戏中体力的来源方式大致有活动赠送、系统恢复、金币购买和好友互赠这几种,在游戏中添加好友一来是可以组队任务,二来是添加好友后,相互间可以互赠体力。在游戏中需要体力的地方有很多,体力够了才能尽可能多的去完成任务,快速升级和提高战斗力。

忍战夕颜的普通攻击连贯性较好,但结束时的停顿比较明显。一技能包含两个部分:第一部分是向前冲刺攻击,可以击中倒地的目标,也能顺利衔接奥义;第二部分是跃起攻击后俯冲抓取,可以通过方向键控制上下移动。

普通攻击和一技能的两部分命中目标都能为月力槽充能,但普通攻击需要完整打出连招的最后一下命中才生效。依靠普通攻击积累能量,就必须打完整套动作。

将二技能图标滑向一技能图标会发动联合攻击。这个联合攻击无论是否打中对手,都会立即将月力槽充满。并且联合技带有无敌效果,经测试是零帧触发的无敌,比如在忍战带土释放奥义的过程中就能快速释放出来,还能用无敌规避掉大量的伤害。
然而,联合技必须通过滑动操作触发,无法单独按键释放,对玩家的操作反应有一定要求。而且只能滑向一技能的第一部分图标,无法在已经释放一技能第一部分后,再通过第二部分联动发动联合技。
单独使用二技能时,其启动速度取决于当前的月力储备:能量不足时会出现蓄力过程,充满后才会冲出攻击。在蓄力过程中,可以按下普通攻击键,这会让她向后闪避并攻击,但会消耗一格月力值。

二技能的攻击包含两段:第一段命中后对手可以使用替身术;第二段具有抓取特性,一旦命中,对手在整个攻击过程中都无法使用替身术,这起到了限制替身的作用。
若对手处于霸体状态,直接释放二技能很可能落空。想要有效控制霸体目标,必须准确用第二段命中。只要命中,即使是最高等级的霸体效果也会被解除。
她的奥义前半程对手可以随时使用替身术;后半程带有抓取效果,对手需要承受一定量的伤害后才能替身。奥义结束后可以接上一技能。

如果说之前因为机制设计问题让这名角色在情报期受到质疑,那么实际体验后,她的强大表现或许能改变一些看法。但无论看法如何改变,这名角色的机制设计本身确实存在不足,玩家更多是在为她的实战能力付出代价。
目前观察到一些玩家在战斗开始时直接发动联合技,快速获得四个奥义点。如果对手未能抓住联合技结束时的机会反击,就能立刻施放奥义再接技能。或者携带查克拉秘卷,即便对手替身后抓住了反击时机,也可以在己方替身后开启查克拉,然后施放奥义衔接技能。
但采用这种策略时,必须留意对手是否持有霸体状态。因为忍战夕颜的奥义要到后半程才具备抓取效果,除非对手不了解这点,误以为开启霸体就绝对安全,结果停留在奥义范围内再次被抓取。

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