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Last Origin为一款描述由于来历不明的机械怪物攻击,使得人类世界因此崩溃,残存的人们只能与为了支援人类而制作的美少女人造生命体一起为了生存抵抗敌人入侵而展开奋战的独特刺激角色升级型战略角色扮演游戏。在游戏中,除了将会收录各式各样的美少女角色来刺激玩家们的收集欲望之外,玩家们还可以在犹如战棋一般的关卡舞台上配置自己的角色展开对战攻防,并活用各角色的特性与技能来进行战斗。

1、以美少女收集为核心玩法,丰富武器自由配置。
2、丰富的每日任务和奖励活动,获取大量的金币。
3、丰富众多的冒险副本任务,轻松完成获取奖励。
4、特色的角色养成体系,高冷萌娘战姬一步步养成。
5、各种机械怪物入侵家园,拿起手中武器进行反抗。
6、惊险激情的冒险战斗体验,感受热血的格斗快感。

1.游戏玩法多种多样,组队杀怪乐趣无穷。
2.技能视觉特效炫酷夺目,战斗体验更加精细刺激。所有技能都会产生令人震惊的影响。
3.丰富的日常任务和奖励活动让玩家轻松赚取海量金币。
4.游戏的核心玩法是收集美女,同时还提供丰富的武器自由配置选项。
5.面对入侵家园的机械怪物,玩家必须拿起武器,勇敢抵抗,保卫家园。
1、萌系画风与精美角色设计,吸引眼球。
作为一款萌系MMORPG手游,在画面表现上同样不容小觑,游戏采用了精美的二次元画风,角色设计既可爱又富有个性,无论是主角还是NPC,都拥有独特的外观和技能特效,为玩家带来了极致的视觉享受,游戏中的场景设计也极具匠心,从繁华的城市到荒凉的野外,每一个细节都展现出了开发团队的用心与实力。
2、多样化玩法与深度养成系统,提升游戏可玩性。
在玩法方面,同样为玩家提供了丰富的选择,游戏不仅包含了传统的PVE副本挑战和PVP竞技对战,还加入了独特的宠物养成、装备打造等系统,玩家可以通过不断提升角色等级、解锁新技能、收集稀有装备和宠物来增强自己的战斗力,游戏还设置了多种社交功能,如公会系统、好友系统等,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能结识更多志同道合的朋友。
3、游戏优化与本地化工作,确保玩家体验。
为了确保国内玩家能够流畅地体验游戏,游戏的汉化版在上线前进行了大量的优化和本地化工作,游戏不仅支持中文语言,还对界面布局、操作习惯等方面进行了调整,以适应国内玩家的需求,开发团队还针对国内网络环境进行了优化,确保玩家在游戏过程中不会出现卡顿、掉线等问题。
队伍详情可通过主界面队伍按钮点击进入,这里可以查看你的队伍情况,进行队伍人员的调动和装备的快捷替换。

每个玩家初始会有1支队伍,完成成就可以免费获得额外2支队伍,剩下的队伍需要通过商城购买,队伍上限为8队。建议前期买额外2支队伍用于远征。每支队伍最多可以上场5名角色,队伍出击消耗会显示在上方。
队伍的用途:
①刷图:玩家可以选择1队or多队用于清理关卡以获得角色装备,出击一次将消耗对应的出击资源(每日训练出击不消耗资源)。
②远征:玩家可以通过关卡地图左下角的放大镜打开远征探索,用于获得资源和道具,远征队伍有等级和角色数量限制,不满足要求将无法派遣,玩家最多能同时派出四支队伍用于远征。P.S.用于远征的队伍将无法用于刷图,也不能选择到秘密房间。
支援小队:
默认是你的第一支队伍,会显示在好友的助战栏位,使用助战后会有CD,24小时后才能重新使用,助战队伍总血量只有66%,不管你的队伍实际血量如何。支援小队要求至少有一名成员,也就是说你无法将支援小队里的角色全部下场,但是你可以在你的个人信息界面替换你的支援小队,比如换到远征队伍,这样你就可以随时替换出战人员。
队伍选择:
点击右上角的队伍选择按钮可以快速查看队伍的成员组成,级别,出击费用,也可以用于快速取消远征。

点击角色后,下方会显示技能和角色属性,点击对应的技能可以查看对应的技能效果和预览技能。

点击装备可以查看角色身上携带的装备,可用于快速替换或卸下。

基础原则:所有属性受到加成均为线性叠加,暴击率若为100%必定暴击(元素伤害也会触发暴击,暴击倍率均为1.5)由于收益巨大输出角色第二指标就是暴击(第一是命中)闪避和命中简单说就是命中超过闪避100%则必定命中,不超过则为命中-闪避值
先说结论:攻击角色保证命中够的情况下优先堆满暴击剩余全攻
例1:暴击计算

此时梅面板暴击为12.5,buff+2后梅的三技能会增加机动型角色15.5的暴击

所以进图后梅暴击是12.5+15.5=28点

达芙妮的三技能buff+2后增加23.25暴击

所以梅进图后暴击为51.2

角色升级后获得三个属性点 1点=8生命=1.5攻击=1.25防御=1.5命中=0.4闪=0.4暴(满链接补正100%血量和攻击所以实际满链为1=16生命和3攻。暴击芯片收益远高于攻击芯片)
例2:闪避与命中
梅的命中为111%,80级侦察机闪避为90%所以当前命中为21%


达芙妮技能增加46.5%命中,进图后梅命中增加所以攻击侦察机的命中率为67.5%


注意地图中铁虫的技能可能附带降低暴击、命中等BUFF,还有提高铁虫闪避类的buff,保证自己的输出角色暴击和命中足够(装备、辅助角色)
闪避类角色一般情况下保证命中的情况下全闪避,极个别角色需要点暴击(例如绿毛)或者控制闪避值(哈贝)
辅助角色在保证命中的情况下全点血量(如果不需要挂debuff则全血加点),极个别角色需要满暴(比如馆长)或者点攻击(比如爱托娜、橘子汁)
防御类角色看具体技能和敌方情况点血或者防,个别角色点命中攻击(例如哥塔利安 十三世)
战斗员有哪些分类?
战斗员的类型有轻装型,机动型,重装型;职业类别有攻击机,保护机,支援机。类型和职业类别两两搭配共有九种。默认情况下,类型中存在着一定的属性克制,轻装型>机动型>重装型>轻装型,这种情况不是绝对的,只是单纯的从角色属性和技能组上得出的一个理论,会受到装备和敌人参数的影响变化。
类型
轻装型:大多数战斗员体型比较正常,并且使用步枪或者单手武器这类轻武器。基本的命中率比其他类型高,但伤害比其他类型要低。战斗员的行动力一般在4左右,但是技能的AP消耗往往比较低,因此存在能一回合2动的情况,因为命中率较高和出手频率较频繁的缘故,面对依靠闪避和血量较低的机动型敌人是很有利的。轻装型战斗员资源消耗量比其他类型都低,因此在挂图的时候出场频率较高。
机动型:大多数战斗员会携带一个能帮助自己飞行的设备,比如推进器,机翼等等,并且会在战斗中滞空悬浮。这类战斗员血量成长都比较差,但是回避率和行动力都相对高,行动力普遍会在4.5左右,但是技能AP消耗较高。机动型战斗员命中率并不高,不过大多数成员攻击会带有防御穿透效果且技能伤害倍率也比较高,因此面对行动力和回避率低下的重装型敌人会有优势。机动型出击往往会消耗大量的电力。
重装型:大多数战斗员体型会比较大,或者使用的设备比如重武器,机甲,外骨骼之类的足够大,能覆盖整个身体。重装型战斗员有着不俗的血量和防御,命中率和机动型差不多,但行动力很低,通常会在3.5左右。但是重装型有着三种类型中最强的的火力,且自身身板较硬,面对攻击力较低的轻装型敌人会有优势。另外,重装型不会受到无法移动这类移动性技能影响,且普遍出击费用都很高。
v2.5.32:
・新スキン追加
・一部スキン割引
・一部不具合修正
v2.5.30:
战国刀锋合作活动结束
SKINSALE活动结束
v2.5.28:
修正故障-新皮肤实装
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