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魔女魔少魔法魔是一个非常有趣的AVG游戏,游戏里玩家将扮演主角,与自称魔法少女的伙伴共同处理各类咨询任务。每个咨询案例对应独立任务线,需通过对话选择、线索推理或行动决策推动进展。玩家在解决委托的过程中会积累“魔法能量”,这些能量可用于解锁新技能或升级社团设施。每个决策都会影响后续剧情走向和角色关系,例如接受不合理的委托可能降低同伴的信任度,而拒绝则可能触发隐藏事件。首个任务中,玩家应对咨询者误将友猫当流浪猫致死的问题。需调查事件细节,判断是否存在误会或潜在动机,通过选项影响结局走向。第二例涉及友人间持续不幸的诉求,需分析人际关系网络,识别隐藏需求,选择引导和解或揭示真相的路径。第三例则聚焦于肇事逃逸父亲的自杀请求,需权衡伦理与法律边界,决定是否介入或提供替代方案。

1、游戏以线性任务推进为主,辅以分支选择影响剧情分支。
2、每个决策点均关联后续事件发展,根据咨询内容选择回应,如安抚、质疑或引导反思。
3、结局根据关键选择累积值解锁不同结局,包括问题解决、关系修复或暴露深层矛盾等类型。
1、主角的内心独白贯穿游戏全程,玩家需通过选择对话选项影响其态度变化。
2、游戏不设固定结局,而是根据玩家选择生成多结局路径。
3、最终玩家验证“魔法能否改变现实”这一命题,观察魔法在现实问题中的实际效力。
4、玩家将扮演主角,与自称魔法少女的同伴共同经营社团,接受各类咨询请求并尝试解决。
5、游戏内容有三个阶段:接收委托、调查线索、实施解决方案。每个委托都有明确的目标和限制条件。

1、操作界面采用简明对话树与物品管理结合,玩家通过点击选项或拖拽道具完成互动。
2、任务进度实时显示在界面角落,便于追踪当前阶段目标。
3、游戏不设复杂战斗或资源管理,聚焦于叙事驱动与道德抉择体验,
4、确保每个选择直接关联剧情走向与角色发展,形成连贯的逻辑链条与沉浸式决策体验。
1、进入游戏后,点击右下角,有一个“三”的按钮,那个是模拟器的菜单键;

2、打开菜单后,点中间的鼠标图标;

3、然后把出现的鼠标指针移到顶上,即可显示出游戏菜单菜单。
(指针不用的时候可以重复1/2步骤关闭指针)

进入游戏后,点击开始游戏
单击屏幕=确定/下一句
双指单击屏幕=取消/退出界面
常见选项翻译:
save=保存 load=加载
system=系统 history=历史文本
auto=自动前进 skip=快进
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