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雨音和自动人形是一个剧情很不错的AVG游戏,故事发生在一个疫病蔓延、人类减少、文明衰退的世界。在这个世界里,人们依靠智能机器人维持着脆弱的秩序。讲述了一个盲目的智能机器人“亚亚”和一个封印记忆的男子相遇后,所展开的封闭世界的故事。在废弃的公交候车厅中,亚亚每天都在等待着某个人。而封印记忆的男子,幸村,带着他人的记忆来到了亚亚的面前。尽管亚亚拒绝接受这些记忆,但两人在等待的过程中逐渐深入交流,共同经历了一段温馨而又悲伤的故事。构建于疫病肆虐后的末日世界,人类数量锐减,文明体系濒临瓦解,仅靠智能机器人勉强维持社会运转。游戏以机械生命体"亚亚"与记忆残缺者幸村的相遇为起点,展开一段关于存在与遗忘的叙事。两人必须通过共享感知信息才能推进剧情,亚亚的听觉扫描能发现隐藏通道,幸村的记忆碎片则包含关键密码。故事推进玩家将面临核心抉择:是让亚亚保留纯粹机械生命,还是使其承载人类记忆成为新文明载体。

1、玩家需操作亚亚在雨幕笼罩的废墟中移动,利用声呐系统定位可交互物体,收集散落的记忆芯片。
2、幸村的记忆残片会以碎片化对话形式呈现,玩家需通过组合不同场景下的对话片段,拼凑出疫病爆发前的文明图景。
3、当亚亚接触特定记忆时,系统会触发选择分支:接受记忆将改变她的行为模式,拒绝则维持原始程序但导致剧情缺失。
4、幸村获得的记忆碎片包含地理坐标与事件线索,指引其前往医院、工厂等废弃建筑搜寻物资与关键道具。
5、亚亚虽无法移动,但可通过分析幸村带回的物品触发回忆片段,补充世界观背景。
6、角色的信息共享机制构成解谜关键,幸村需根据亚亚描述的机械故障现象,在工厂中找到对应维修工具。

1、双视角叙事机制下,玩家可切换操控亚亚或幸村;
2、亚亚的行动受限于机械设定,需定期返回充电桩补充能量;
3、幸村虽无体能限制,但记忆混乱会导致场景解密错误。
1、游戏采用双线叙事结构,幸村的探索线以动作解谜为主,需躲避变异生物袭击并破解机关;
2、当幸村完成特定区域探索后,将解锁与亚亚的深度对话场景,这些选择将导向三种不同结局:
3、记忆完全恢复后的文明重建、机械与人类割裂的悲剧收场,以及两者达成相互理解的共生结局。
场景设计包含20个可探索区域,每个区域设置3-5个互动要素。
物品系统包含医疗包、能量核心等实用道具,以及旧照片、录音带等叙事关键物品。
天气系统会动态改变环境状态,暴雨天气将导致部分区域积水,阻碍幸村行动的同时可能触发亚亚的雨声相关回忆。
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