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王国保卫战4内置MOD菜单版是一款非常好玩的策略塔防游戏,本次小编给大家带来经过大神修改之后的全新版本,玩家开局进入游戏即可开启内置菜单,帮助你轻松获得更多的资源!在王国保卫战4内置修改器MOD里最大的特点就是让我们扮演反派进行复仇,所以在整体色调上以偏黑暗元素的诡异紫色,熔岩橙色为主,以及16道挑战关卡、9位骁勇善战的英雄、10多种饰品和道具等。

1、多个主题场景,平原、森林、雪地、冰原、燃烧之地等,根据战争的步伐,你会逐一进入这些不同的战场。
2、王国保卫战4游戏同时提供了4种基础单位的防御塔,分别是兵营、魔法师弓箭和炮台。
3、每种防御塔有三种基础形态和两种进阶形态,并且在进阶形态中,还可以转职为带有不同附加攻击属性的防御塔。
4、16道挑战关卡,遍布三座大陆, 只等你来征服!
5、超过35种强力敌人,让你绞尽脑汁,调动一切战术才能克敌制胜。
一、游侠-艾瑞丹。
第一个免费英雄,有很多攻略帖把艾瑞丹排在最后一位,我对此非常愤慨。他没有控制技能,都是输出技能,定位明确,打手一个,远攻近战,空中敌人。大招群攻牛逼技,群攻技是所有英雄中的优秀标准。

二、元素师-爱瑞文。
是免费英雄,定位也很明确,大法师一枚,攻击范围远,有控制技能,还不错,冻结敌人6秒,只能冻结一个敌人,伤害一般,大招减速也不错,技能输出优秀。普攻伤害也很好,但攻击速度很慢,被怪近身,近身普攻伤害一般,能对空攻击,大招群攻伤害很屌。

三、精灵-卡莎。
里恩应该是两个女英雄之一,动物英雄不知道性别。身材娇小,萌萌哒,个人很喜欢的英雄,相信也有不少玩家喜欢她,对她的评价也很高。卡莎的定位也很明确,辅助医生,1.2代兵营超鸡肋,3代强势崛起,配合兵营,卡莎是重要路口,卡莎是个小bug。

四、傀儡-拉兹和拉吉斯。
这是一个很棒的英雄,很棒的技能,孩子拉兹和布偶拉吉斯的组合。小孩子说话时很稚嫩,瞬间萌翻我,这个要加点分。许多玩家说他很弱,其实不然,游戏玩的就是味道,有时输出类英雄玩累了,试着玩下这个别有一番滋味,可玩性也很高啊。

五、堕落天使-莉莉丝。
第二个女英雄,据说是粉丝投票选出来的,相当屌,30概率秒杀,加防,270伤害aoe,30概率立即复活,1600伤害aoe大招。造型很酷,镰刀应该是杀怪的利器。技能伤害在所有英雄中属于顶级水平,但我亲自测试过她和小精灵卡莎普的攻击比较,比小精灵伤害高一点。和其他英雄没法比,攻击速度应该比小精灵慢。

六、邪剑-雷吉森。
这个商品定位很明确,刺客一枚,十步杀一人,千里不留行。一般攻击伤害不高,只能近战,但攻击速度是所有英雄中最快的,很好的弥补了他攻击量疲软的尴尬局面,除了大招,不能攻击空中目标真是个小遗憾,aoe伤害也过得去,大招秒杀,三代英雄中最牛逼的秒杀技,其他英雄都比不上他。

七、贵族骑士-王子迪纳斯。
反正看到王子,我会想到一代国王,他们是同一个人,起源的故事发生在一代之前。我觉得一代人一直在喊瞄准放火炮的时候,我只能说这是年轻时攒下的资本。迪纳斯注定是一个强大的角色。

八、黑暗巫师-伪直男。
这位英雄是第一代最后一关的boss,打败后会出现一个红魔boss。起源的故事发生在一代之前。也许cp之前没有被黑化。有多少玩家每次打开王国防御战的起源游戏,在选择英雄的时候,都会在伪直男和里恩中选择其中一个。我不知道,但我就是其中之一(我还有一架飞机,三选一)。上面的里恩,真是一时瑜亮,难分伯仲。

1、在敌军交汇交叉口建立拦截打击群,才是获胜关键!
如:老城回廊这场战役,敌军会从上下两路进攻我方阵地,且前期的杂兵数量较多。所以在前期经济不充裕的情况,优先在T字路口建立两个炮台保证输出,利用英雄维鲁克的英雄技能与呆头鹅组成初期拦截攻势,就能顺利发育到后期。

2、大多兵营的功能是主动拦截,只有配合其他防御塔一起进攻才能发挥更大作用。
如在北国,我们第一次遇见远程消耗兵,咱们的黑暗骑士就真的等于一个打不动的高级坚果。如果没有他在前期抗伤害,后期更难打。

3、升级兵营可迅速刷新冷却时间,英雄升级同样可瞬间回复自身血量,在危难之时会有奇效!

4、 面对大量敌军,或回血敌军时,最有效的做法是多段兵营,分化敌军,将战线拉长,逐一击破。

5、 一定要注意敌军属性,后期面对高护甲的敌军,魔法塔是一个不错的选择。

6、炮塔是范围伤害,可以迅速清理数量极多,血量较低的杂兵,最好结合兵营使用。

7、箭塔是一种攻速非常快的防御塔,虽然伤害较低,不能破甲,只要数量够多依然会有奇效。

8、千万不要轻视每一波飞行兵!靠后放一座箭塔是非常有必要的!

9、有时候新建一座塔,比升级一座塔性价比更高!

10、敌军法师如果被拦截,会打断吟唱不能施法。

11、英雄可以有效的拖住小头目,但请随时注意TA的血量。

12、释放灵魂冲击需掌握好节奏,让敌军提前到来可返还一部分技能冷却时间,如果升满级每杀死一个敌人将返还一部分冷却时间。

1、游戏的核心玩法还是以《王国保卫战》为主的核心竞争,建造、升级旧塔、调遣、释放技能、布阵,一切还是这么熟悉。

2、而游戏做出的最大改变莫过于炮塔系统的改变,原先的炮塔是固定的4个类型:箭塔、兵营、魔法塔、火炮。这4个炮塔可以根据局势在局内升级,并有两个“转职”的方向,可以选择升级到对应的炮塔形态。而新作中则是增加了一个炮塔位,我们一共可以自由选择携带5个类型炮塔进入关卡。

3、新增炮塔位后,新作反而取消了原本可以“转职”的设定,现在的一个炮塔只能升级到一个对应的最终形态。因此,王国保卫战4只用5种。

4、除此以外,游戏中的科技树也进行了调整,由于并不是固定的4种炮塔类型,因此,新作中的科技是按照炮塔、英雄、援兵、辅助技能四条路线进行升级

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